Ⅰ
武将介绍
本次游戏中朱桓以无双武将的身份首次登场能从万*之中将最远的敌人拉至身边并配合队友快速将其击杀堪称“后排杀手”同时他还能削减敌人的防御为友*创造更多的输出空间是团队中不可或缺的重要帮手一起来看一下吧~Ⅱ
技能介绍
诱杀之计:对距离自己最远的武将造成三次百分比伤害,并将目标拉至身边眩晕5秒。
技能分析:
通常距离自己最远的都是敌方弓谋兵种的后排武将,一旦这类承伤能力并不出彩的脆皮武将被朱桓“抓取”到身边,那么下场可想而知,这也是介绍里说他是“后排杀手”的原因所在。造成的伤害虽然不高,但三段的总和在武将5星级时也能有%,不是脆皮武将能轻易承受的。勇烈奋励:自身在场时,百分比提升自身战意恢复速度与攻击速度,兵力值低于50%时回复效果翻倍。技能分析:该技能简单粗暴,武将和子嗣级时都能有53%的双速增益效果,血量低于50%时效果还能翻倍使其愈战愈强,不论给到哪个类型的子嗣学习都很不错。傲世轻物:自身兵力值低于50%时无敌5秒,同时随机将2名敌人拉至身边嘲讽5秒,嘲讽期间目标百分比降低防御,一场战斗只能触发一次。技能分析:当自身残血时能够随机拉拽两个敌人到身边嘲讽并削减其62%的防御(级),让己方武将能对其造成更多的伤害。触发的无敌效果既能让他在关键时候保命,也能让他规避掉嘲讽过程中自身受到的伤害。奋武一击:自身首次普攻造成的伤害为目标最大兵力值的百分比,之后每8秒释放一次奋武一击。技能分析:如果战意技能够开场释放,配合该技能将近一半的敌方最大兵力值伤害(级时可达41%)以及其他武将的输出,很有可能将被“抓取”过来且没有保命手段的后排武将秒掉。而有该技能的存在,朱桓就不缺乏输出的能力,所以我们在后续培养的过程中可以多为其培养防御属性来让他能在场上存活得更久,释放更多次奋武一击来威胁到敌人的生存。注:以上技能均会随技能等级提升,增加相应伤害/几率/效果等Ⅲ
羁绊介绍
Ⅳ
天赋介绍
荡寇志:自身造成的所有伤害均会秒杀兵力值低于10%的敌人,该效果每5秒触发一次。
天赋分析:“秒杀”和“斩杀”看似一字之差,但实际上效果并不相同,“秒杀”并不能无视敌人的保命手段。只有当敌人兵力值低于10%且没有保命手段的前提下,朱桓造成的任何伤害才能顺利将其收割,不过一般的保命手段触发后都有较长的冷却时间,即便第一次成功挡掉也会倒在下一次的收割上,因此实用性还是很高的。天赋二复活能点就点,性价比很高,能让朱桓多一次保命机会。其余天赋对他的帮助不是很大。(天赋一是第一个天赋,天赋二是第二个天赋也就是三重天。)Ⅴ
神器介绍
一共5个全体属性,其中二级属性有韧性、暴伤,推荐开启到54阶即可。Ⅵ
神将介绍
2月增加伤害减免,能提升无双朱桓生存能力;4月初始战意能让他进场后更快释放战意技“抓取”敌方的后排武将,十分重要。前期培养时建议点到四月即可,如果后面想要将他作为主力来培养再逐渐往上突破。
Ⅶ
专精介绍
重甲和长矛这两种专精都适合朱桓,具体选择哪个需要主公依据自己当前的阵容来做出选择。如果缺乏输出武将,那么让朱桓选择长矛专精增强他的输出,让他能更快击杀自己“抓取”过来的武将。如果前排坦度不够,那么就让朱桓选择重甲专精来提供自身的防御属性,为队伍吸收伤害的同时也不容易阵亡。Ⅷ
专精进修
专精推荐:暴击伤害、伤害效果、受暴击回战意、普攻战意吸取、伤害减免Ⅸ
觉醒介绍
1觉——陷地*谭
3觉——箭指苍穹
5觉——万箭穿心
7觉——斗转星移
10觉——御阵
12觉——地龙遁术
15觉——金刚护体
20觉——蛮牛冲
“箭指苍穹+万箭穿心”的经典搭配技能为朱桓补充一定的伤害,也能为他提供他所需要的战意值,御阵能在开场保证他及全队的行动不被敌方所控,性价比很高,建议主公开启。
Ⅹ
试炼突破
无双许褚、无双关羽、无双全琮
无双周仓、无双公孙瓒
(12、13资武将在5月亮之后可以通过“神将试炼”升到太阳阶段,神将试炼需要消耗对应的武将将*,可以用试炼精*道具代替。)Ⅺ
御*推荐
御*推荐6饕餮
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